Forgotten hill: puppeteer – gratis spill på nett
Forgotten hill: puppeteer
9.3 / 10
Laster...
Forgotten hill: puppeteer – gratis spill på nett
Forgotten hill: puppeteer
Liker du ikke dette spillet?
Fortell oss hvorfor
Fortsett på mobilen
Skann QR-koden for å åpne dette spillet på mobilen din
Hvordan spille
Forgotten hill: puppeteer – gratis spill på nett

Forgotten hill: puppeteer

Glemt bakke: dukkefører

Vurdering
9.3 (15 stemmer)
Teknologi
HTML5
Plattform
Browser (desktop, mobile, tablet)
Skjermretning
Liggende
Utgitt
Mai 2022
Sist oppdatert
Oktober 2026
Navn
Glemt bakke: dukkefører (Forgotten hill: puppeteer)
Kategori
Quest #18

Forgotten Hill: Puppeteer - unnslippeoppdrag fra dukketeateret

Du går tilbake til bilen etter å ha rømt fra det gamle huset ditt, og jenta er ikke i bilen. Stien fører til dukketeateret. Dette er den andre delen av Forgotten Hill-serien, og jenta her ble forvandlet til en dukke. For å returnere den, må du gå rundt i teaterrommet for rom og demontere alle mekanismene inne.

Gjenstander som ikke fungerer der de er

Dette er et søk etter objekter med musen. Du klikker på scenen, tar alt du kan ta, velger deretter et element i inventaret ditt og bruker det på objektet. Et speil skjærer den revne plakaten og avslører bildet under. Et klebrig grønt stoff er festet til veggen for å fange billen. En skiftenøkkel, en mynt og et jokerkort trengs også i andre rom. Den samme logikken er samlet i Forgotten Hill: Surgery, bare handlingen flyttes til legekontoret.

Ledetråden ligger alltid i et annet rom

Nesten ingen gåte løses på stedet. Koden på inngangsdøren er tegnet på billetten: måne, timeglass, tre prikker. Klokkene ringer i henhold til bildet på veggen - medium, small, large, small, small, medium. Kåper henges i rekkefølge fra plakat på kjøkkenet, skapet åpnes etter hint fra kassa, og dukken på snorer skal vises på samme måte som på bildet i korridoren. Derfor, etter hvert funn, er det fornuftig å gå rundt i hallene igjen. Gåtene i Forgotten Hill The Wardrobe – Kapittel 1 – Andre venner følger samme prinsipp.

Tilskuere som du må forhandle med

Det er flere samtalepartnere i teatret, og alle vil ha noe. Kassereren slipper deg bare gjennom for en billett. Den fete herren i salen spiser det kokte øyet og ber fortsatt om mer. Spilleren ved bordet vinner alltid til du gir ham en joker. Slutten på helten slipper ikke taket: dukkeføreren tar ham, og historien strekker seg inn i de følgende kapitlene, inkludert Forgotten Hill - The Wardrobe Chapter 2 - Two Sisters.

Hvor tiden er tapt

Noen av tipsene er tegnet mørkt på mørkt, og noen inskripsjoner er laget med en tynn rød skrift på svart bakgrunn. Gåten med hunden og kosten er basert på lyd. Dukken og safen med øyne og måner reagerer ikke på alle riktige trekk, så oppsettet må noen ganger gjentas.

Hvor du skal begynne

  1. Åpne inngangsdøren ved å bruke symbolene på billetten.
  2. Gi billetten til kassen og husk skiltet under.
  3. Ta et speilstykke og klipp plakaten med den.
  4. Ring klokkene i rekkefølge fra bildet på veggen.
  5. Lim den grønne massen til veggen og kjør billen på den.

Spillertips

  • Slå på lyden: puslespillet med hunden og kosten er nesten umulig å fullføre uten.
  • Den fete herrens kroppsdeler mates etter størrelse – fra liten til stor.
  • Hint bør sees med en lysstyrke som er høyere enn normalt, ellers vil mørke detaljer mot en mørk bakgrunn ikke være synlige.

Hvordan spille

PC:

  • Klikk på et objekt - inspeksjon
  • Klikk på et element - ta det
  • Klikk i inventar - velg vare
  • Klikk på et objekt med det valgte elementet - bruk


Smarttelefoner og nettbrett:

  • Spillet fungerer på telefoner og nettbrett, i stedet for å klikke med en mus, trykk.

FAQ — Ofte stilte spørsmål

Hvordan åpne inngangsdøren til teateret?

Symbolene for slottet er trukket på teaterbilletten. Du må angi månen, timeglasset og tre prikker i den rekkefølgen. Billetten ligger nær inngangen og er lett å gå glipp av.

I hvilken rekkefølge skal klokkene ringes?

Rekkefølgen er gitt av bildet på veggen i nærheten: middels, liten, stor, liten, liten, medium. Størrelsen på klokken i bildet er en pekepinn, ikke dens plassering i raden.

Hvordan slå en spiller ved bordet?

Han vinner ethvert spill så lenge spillet følger reglene. Du må først finne et joker-kort og gi det til ham. For å vinne får du en mynt til neste gåte.

Må jeg leke med lyden på?

Ja, det er nesten umulig å fullføre ett puslespill uten det. I den reagerer hunden på en kost, og det riktige alternativet kan bare bestemmes med øret. Andre gåter krever ikke lyd.