Forgotten Hill Disillusion: The Library - et oppdrag med gåter i Forgotten Hill Museum
Du spiller som Mr. Larson. Et år etter at han rømte fra byen, vender han tilbake for å forstå dens hemmeligheter og sette sitt eget hode i orden. Det hele starter i museumsbiblioteket - dette er det første og gratis kapittelet i spillet.
Kontrollene er enkle: du peker på markøren og klikker. Du ser deg rundt i rommet, tar gjenstander inn i inventaret ditt, kobler dem sammen og bruker dem på dører og mekanismer. Du kan fritt bevege deg mellom skjermer og zoome inn på individuelle steder. Den samme serien er laget av FM Studio, dens gjenkjennelige stil er også synlig i Forgotten Hill: Surgery.
Hvorfor tar én handling fem trinn?
Gåtene er knyttet til hverandre. Å løse den ene åpner for tilgang til den neste, så selv en tilsynelatende dagligdags handling tar flere vendinger. Anmeldere bemerker at du ofte må gå tilbake til allerede undersøkte rom: ledetråden kommer foran objektet den gjelder. Den samme logikken fungerer i Forgotten Hill - The Wardrobe Chapter 2 - Two Sisters, en annen del av serien.
En notisblokk for å skrive alt ned
Spillet har en notisblokk for ledetrådene som er funnet – koder, symboler og mønstre. Den åpnes fra verktøylinjen. Det er upraktisk å ha slike notater i hodet: noen av oppgavene er basert på romertall med addisjon og subtraksjon. Noen scener er iscenesatt villedende.