Sulten snegl: ban vei for at sneglen kan komme seg hjem
I Hungry Snail leder du en snegl hjem gjennom et nivå med bakkefliser. Det er hindringer langs ruten, og å samle stjerner går sammen med å finne en passasje. Dette er et logisk puslespill der hvert trekk endrer banen.
Hvordan lage den første banen
- Flytt bakkeflisene for å åpne en passasje.
- Unngå hindringer som blokkerer ruten din.
- Samle stjerner på vei til huset.
Hvorfor blir nivåene vanskeligere?
Hvert nytt nivå legger til en vanskeligere oppgave. Du må planlegge mer nøyaktig omorganiseringen av fliser og neste trekk. Logikk, strategi og problemløsningsevne er viktig her.
Hvordan telle neste trekk
Se først hvor den nye flisen fører. Den samme beregningen av trekk er nødvendig i Bloxorz: først tenker du på neste trinn på forhånd. I Hungry Snail hjelper dette deg å unngå å miste den riktige ruten til hjemmet ditt.