Break Stick Completely — en ulykke i henhold til ditt scenario
Stickman er ikke direkte kontrollert her. Spilleren forbereder ulykken på forhånd: velger et kjøretøy, plasserer hindringer og trykker på Start. Så avgjør alt fysikk filledukke – helten akselererer, slår salto og krasjer, og du bare ser på resultatet.
Transport endrer høstens natur. En motorsykkel gir fart; en supermarkedsvogn ruller ellers ned trappene. Nye alternativer og nye nivåer åpnes etter hvert som du får poeng. Lignende idé i Ingen smerte Ingen gevinst, bare det er ingen transport dit: du setter feller, og belønningen faller for hvert treff på dukken.
Hvorfor gjentas ikke samme rase?
Det gis poeng for stunts og kollisjoner under flyturen. En liten forskyvning av springbrettet endrer utgangsvinkelen, og hele banen går annerledes. På grunn av dette blir spillet til en serie med korte eksperimenter: installer, start, omorganiser, prøv igjen. En lang flytur med en kjede av slag er mer verdifull enn et raskt fall i bakken.
Settet med gjenstander er enkelt: springbrett, feller og andre hindringer som plasseres på banen før start. Grafikk — flat svart og hvit stickman uten unødvendige detaljer, slik at kun banen og påvirkningene er synlige. Det samme prinsippet er brutt ned i korte runder i Morsom Ragdoll Challenge! Minispillsamling! — Det er flere minispill basert på samme fysikk.
Spillet er laget på Godot, kjøres i en nettleser på en datamaskin og på en telefon, skjermen er vannrett.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
21 august 2026
Sist oppdatert
21 august 2026