Archer Ragdoll - bueskytter kjemper med ragdoll-fysikk
Du spiller som en tryllestavbueskytter på en mørk arena. Du holder musen bak heltens rygg, trekker tilbake snoren og slipper – pilen flyr i henhold til fysikken, uten en ferdig bane. Fiendens kropp telles i deler: et treff i armen og et treff i kroppen gir forskjellige resultater. Den samme analysen av treff av kroppsdeler er i Ragdoll Archers.
Piler når ikke alltid målet. De spretter av rustningen med en høy lyd, og skuddet går til siden. Derfor faller den samme fienden forskjellig hver gang, og kropper og rusk sprer seg forskjellig. En nabovariant av samme skyteopplegg er Archers Random.
Hva endres etter hvert som du skrider frem
Helten forbedrer seg, motstanderne blir vanskeligere, og så kommer sjefene. Det finnes forskjellige typer piler, og de endrer måten du velger treffpunkt. Det er en generell vurdering av spillere - den oppdateres hver dag.