Rubber Doodle: gummibånd og en ball i 75 etapper
I Rubber Doodle tegner du strikk og flytter en ball over i en bolle. Hver linje blir en elastisk forbindelse, og sterk spenning endrer ballens flukt. Dette er et logikkspill med fysikk og manuelle løsninger.
Hvordan sende en ball i en bolle
- Tegn et strikk mellom pinnene eller langs den svarte linjen.
- Strekk den og slipp den for å starte ballen.
- Berør gummibåndet som holder ballen for å frigjøre den.
Hva endrer ballens bane?
Sager, lasere og TNT står i veien. Portaler og nøkler endrer ruten, og piler skyver ballen videre. Invertert gravitasjon snur den vanlige bunnen. Noen ganger trenger du et langt kast, og noen ganger et nøyaktig sprett fra veggen.
Hvor mange scener og verdener er det i Rubber Doodle?
Spillet har 75 tegnede etapper og 3 opplæringsprogrammer. For å fullføre får du stjerner. Stjernene åpner nye verdener.
Rebound og spenning bestemmer banen her – kjent fra Stupid Zombies.