Dictator Simulator: 1984 - kraft gjennom "godkjenn" eller "avvis"
Du spiller som Gatskolka, den aldrende herskeren over det fiktive landet Gradnar. Aksjonstidspunktet er 1980-tallet, en lukket østeuropeisk stat. Hele dagen lang kommer besøkende inn på kontoret: ministre, generaler, representanter for folket, svartebørshandlere. Alle kommer med en forespørsel eller et forslag, du leser det og gir ett av to svar. Det er ikke nødvendig å flytte hærer rundt på kartet her - dette er hva militærstrategier som Call of War: World War gjør .
Hver beslutning endrer fire indikatorer: befolkning, statskasse, statsstyrke og levestandard. Hvis til og med én faller til null, kollapser regimet og partiet slutter. Derfor er begge ytterpunktene farlige. En myk hersker mister makten, en for tøff får opptøyer. Det er ingen bybygging og langsiktig økonomisk utvikling, som i Sanguo Conquest II : hele landet styres gjennom samtaler rundt bordet.
Datteren som kommer med sine krav
En egen linje er datteren til en diktator. Hun kommer jevnlig inn på kontoret med personlige forespørsler: en privat ballettskole, dyre biler, en kakerlakkfarm. De fleste av kravene ser ut som sløsing med statskassen. Men det er ikke lønnsomt å nekte henne en kontrakt, for noen ganger dukker det opp et nyttig forslag blant de tomme ideene.