Animal Evolution Simulator — fra mark til stort rovdyr
Spillet starter i skogen, og du spiller som en mark. Nesten alle dyr rundt deg er sterkere enn deg. Mat er sopp og planter: gå helt bort og klikk til maten forsvinner. En stor sopp krever flere bitt enn en vanlig. Den blå linja nederst på skjermen viser framgangen mot neste nivå. Når den fylles opp, forvandles du til neste dyr — større og sterkere enn før.
Hvem du bør angripe, og hvem du bør gå rundt
Dyrene har en synlig helsestolpe, så bruk den til å vurdere motstanderen. I skogen møter du pinnsvin og villsvin, og senere dukker det opp andre dyr. Å sloss med et dyr som er sterkere enn deg er risikabelt, men å vinne gir mye mer erfaring enn å ta en svakere motstander. Det er dette som er det viktigste valget i spillet: vokse sakte og trygt, eller ta sjansen for rask evolusjon. Du kan også finne en boost-gjenstand som øker angrepsstyrken din. Dyretemaet fortsetter i en annen sjanger i Zoo Anomaly Simulation.
Hva som endrer seg etter skogen
Etter skogen åpner savannen seg, og derfra kommer nye biomer. Hver lokasjon har sitt eget uttrykk og sitt eget utvalg av dyr, så kjente fiender blir byttet ut med andre. Reisen går fra mark til store rovdyr, inkludert løven. Hvis du liker selve ideen om livsutvikling mer enn kamper, kan du sjekke ut Cell to Singularity: Evolution.