En klokke er et apparat for å telle tid, men i tilfelle av spillet vårt trenger du ikke å bestemme timer og minutter. Klokken vår er designet for å teste reaksjonen din. En sirkel består av flerfargede segmenter, og i midten roterer bare en pil og endrer farge med jevne mellomrom. Stopp det foran et plott i denne fargen.