Zombie Mart: zombier, bygninger og tårn
I Zombie Mart går du gjennom et supermarked, et sykehus, en skole, et slott og et hemmelig laboratorium, kjemper mot zombier og samler inn brett med penger. Dette er et actionspill hvor hver bygning har sin egen sjef, og etter seier åpner neste etappe.
Hvordan starte det første passet
- Beveg deg rundt i hallen med WASD eller piltastene, og angrepene starter automatisk når zombiene kommer i nærheten.
- Samle brett og penger mens du rydder bygningen for fiender.
- Finn sjefen for bygningen, gjør ham ferdig og åpne veien videre.
Hvordan tårn og hvite prikker fungerer
Vognen står på de hvite flekkene og åpner opp nye områder, hvorpå du plasserer tårnene på de tomme flekkene. På dette trinnet skjer konstruksjon: det gir nye soner og beskyttelse inne i bygningen. Når et område er åpent, fortsetter fiender å komme, og tårn bidrar til å holde passasjene under kontroll.
Hva venter i følgende bygninger
Etter supermarkedet venter et sykehus, en skole, et slott og et hemmelig laboratorium på deg. Nye zombier og en sterkere sjef dukker opp i hver bygning, og etter hvert som du skrider frem, låser du opp nye våpen, helter og et spøkelses kjæledyr. Etter å ha beseiret sjefen, flyr du bort i et helikopter, og den samme beregningen av trekket er nødvendig i Dead Land: Survival, når du holder ut mot horden og ser etter et trygt trekk.