Witch's Potion Match: Par og nærfelt
I Witch's Potion Match samler du identiske gjenstander og putter dem i en gryte. Det er ikke nok plass under, så hvert trekk endrer oppsettet. Dette er et logisk puslespill om et stramt felt og ting som faller.
Hvordan starte paring
Se først etter identiske objekter i det øverste laget. Par dem sammen og fjern dem fra feltet for å åpne for nye trekk. Det som avgjør her er sammenligningen og valg av hvilken gjenstand som skal legges bort først.
Hva slags forstyrrelser er det på banen?
Portalen frigjør elementer én om gangen. Internett blokkerer elementet midlertidig. Krystallen tar opp plass og forstyrrer fritt fall. Den mystiske gjenstanden avslører bare innholdet etter interaksjon.
Hvorfor endrer ett trekk hele situasjonen?
Når et par er fjernet, flyttes de gjenværende elementene og nye treff blir gjenoppdaget. Derfor er det viktig her å telle rekkefølgen på trekk, og ikke bare se etter det nærmeste paret. Du samler også damp for å brygge en trylledrikk, akkurat som i Mahjong Alchemy.