Undercrown - nedstigning for kronen og flukt til toppen
Målet er enkelt: gå ned tre etasjer, ta kronen og kom ut i live. Vanskeligheten er at kronen holdt fjellet. Så snart du tar den, begynner rommene å kollapse, steiner faller ovenfra, dørene lukkes på en timer, og de drepte monstrene i hallene dukker opp igjen. Tilbaketuren er en egen halvdel av løpet og er vanskeligere enn nedstigningen. Hele kampen er basert på tre ting: et slag, et kast til siden og feller med pigger som utløses over tid. For fans av de samme direkte kampene uten fangehull er Stickman Kombat 2D egnet.
Hva gir en løping?
For drepte fiender får helten et nivå og velger én oppgradering av tre. I hver nye etasje gis behandling og annen forbedring gratis. Mynter fra ødelagte esker og tønner forblir med deg etter døden og låser opp nye helter. Fremgangen her er kort og lever i løpet av én økt, i stedet for å vokse over måneder, som teamet i Dynamons World. En fullstendig passasje tar omtrent 6-8 minutter, vanskelighetsgraden velges før den gamle: Normal, Hard eller Nightmare.