Om Swift Slow — gameplay og historie
Det velkjente eventyret, der skilpadden overtok kaninen ved hjelp av list, vil gå i oppfyllelse på feltene til spillet Swift Slow. Denne gangen vil duellen deres finne sted i henhold til reglene i brettspillet "Snakes and Ladders". Velg en modus: én spiller mot en bot eller to spillere. Kast terningen ved å klikke på den røde terningen i nedre høyre hjørne. I henhold til verdien som rulles, vil kanin — eller skilpaddekarakteren din gjøre et trekk. Hvis endepunktet for trekket faller på trappene, vil helten løpe flere ruter fremover, men hvis du kommer deg på slangen, må du gå to ruter tilbake til Swift Slow. Den som først kommer til fluesopphuset blir vinneren.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
29 april 2026
Sist oppdatert
29 april 2026