Supernova: «Charon»-protokollen er et vertikalt skytespill med kamper mot flaggskip
Skipet skyter seg selv, så du unngår nesten alltid fiendtlige kuler. Ruten går fra jordens bane til en rift i tomrommet og går gjennom 11 sektorer. Hver sektor har sin egen himmel, sine egne hindringer og sine egne bølger av fiender. Hvis du etter Star Wing ønsker et skytespill med en kampanje og en hangar mellom flyvningene, her kan du finne begge deler.
Flaggskipet på slutten av sektoren
Hver sektor ender med en kamp med flaggskipet, og denne kampen har flere faser. Flaggskiptårn kan skytes ned ett om gangen, og for hvert tårn som blir skutt ned, avtar brannen. Spillet vil tilgi en feil i denne kampen, men ikke den andre.
Ni tønner og en hangar
Det er ni typer våpen i spillet: Pulse, Spread, Laser, Missiles, Plasma, Arc, Wave, Boomerang og Railgun. Enhver av dem styrkes direkte i kamp. For kamper mottar du kreditter, og mellom flyreiser bruker du dem i hangaren. Det er 6 skrog, droner, en bomberom, en eskorteflyvning og 6 skins. For ferdigheter i kamp gir spillet medaljer og ordre, 20 totalt.
Den tette ilden av fiender er kjent fra Neon Space Shooter, men her er det to verktøy mot den. Fokus reduserer hastigheten til det halve og viser området der kulene treffer. Bomben rydder skjermen for fiendtlige prosjektiler. Kampanjen kan fullføres på ett av tre vanskelighetsgrader eller med to spillere på samme tastatur.