Ricochet Knight: rikosjetter på monstre og sjefer
I Ricochet Knight trekker du deg tilbake og slipper ridderen for å sprette av vegger, steiner og krystaller og treffe monstre underveis. Hvert trekk er viktig: monsteret har en teller og angriper når det når null. Dette er et eventyr med vekt på rikosjett.
Hvordan starte en dash i Ricochet Knight
- Trekk tilbake for å velge en retning.
- Den stiplede linjen viser fremtidig retur.
- Slipp for å strekke; raske treff er sterkere.
Hvor mange svinger har monsteret før han slår tilbake?
Tallet over monsteret viser hvor mange av strekene dine som er igjen før det angriper. Hvis telleren når null, slår den tilbake umiddelbart. Derfor er nøyaktig rikosjett viktig her - kjent fra Mr Bullet.
Det som låses opp etter 4 land og 24 etapper
Du går gjennom 4 land og 24 etapper: grønne skoger, krystallgrotter, isete topper og et drageslott. Gull kjøper permanente forbedringer, og stjerner låser opp nye helter. Etter dette venter The Endless Tower og 4 store sjefer på deg.