Obby: Mini-Games VS 1000 — elimineringsvalg blant tusenvis av motstandere
Du spiller som en blokkert karakter som går gjennom korte utfordringer etter hverandre. Valget av minispill er ikke ditt: rundene går på rad, og etter hver blir noen av deltakerne eliminert. Totalt er det annonsert tusen bots for utvalget, men rundt tjue kjører på ett kart — på grunn av dette er kampene korte, og det er alltid en mengde ved hindringene.
Hvorfor taper du en runde?
En feil koster hele forsøket. I Fierce Hammers må du hoppe mellom store svingende hammere. I Crumbling Tiles forsvinner flisene under føttene dine, så du kan ikke stå. Math Quiz gir et eksempel: hvis du ikke bestemmer deg i tide, faller du på tornene. I Dancing Tiles må du ha tid til å stå på flisen med ønsket farge så snart musikken har stoppet. Det er også klatring under rullende steinblokker, rasing opp fra voksende mursteinsblokker og overlevelse under meteorer. Det siste Mega Obby-kurset består av tre deler, og der må du overta robotene. En roligere versjon av obby-løpet-Obby Prison Escape Speed.
Du kan slå motstanderne dine
Fysikk Det er ikke bare for hindringer. Karakteren treffer og dytter robotene, de faller og kaster bort tid. På smale gangveier fungerer dette bedre enn å prøve å løpe rundt kanten. Det er ingen slik kontaktkamp i vanlige rømninger som Barry Prison: Parkour Escape!, hvor den rene banen til hoppene er viktigere.