Lineguard: Tegn linjer mot piler og pigger
I Lineguard løper ninjaen på egen hånd, og du tegner hans vei og beskyttelse. Dette er et actionspill om nøyaktig beregning. I den kan en egenskap stoppe en pil, dekke pigger eller lage en rampe, og tegningen bestemmer hvor ninjaen skal løpe neste gang.
Hvordan sette den første linjen i Lineguard
- Ninjaen løper på egenhånd, så se etter piler og pigger først.
- Tegn en linje foran pilen for å stoppe den.
- Dekk hullet eller tornene under føttene med en line.
- Vipp slaget opp hvis du trenger et rampehopp.
Hva gir fem blekk?
Fem blekk låses opp i Dojoen ved hjelp av mynter du samler underveis. Gummi kaster ninjaer opp og kaster steiner unna, mens stål bryter steiner og returnerer piler raskere. Ild brenner piler og bueskyttere, men blir ikke solid; isen setter fart på raset og gjør hoppet lenger fra rampen. Helningen på linjen bestemmer returen, og den samme beregningen av trekket er nødvendig i Vex 8 når du plasserer en linje under hoppet.
Når sjefen dukker opp i Lineguard
Hver 500. meter sperres stien av en sjef. Først ut er Giant Archer, Catapult, Rival Ninja, Great Hawk og Twin Archers. Etter seier forandrer verden seg. Fra Bamboo Valley drar du til Red Desert, Snow Peaks og Moon Ink, og hver verden har sin egen fiende og musikk.