Katana Zero Borrowed Seconds: tidsutvidelse og sverd
I Katana Zero Borrowed Seconds leder du Ray gjennom en neonby og sverdkamper. Her kan du senke tiden, avlede kuler og se etter øyeblikket for å springe til ruten blir tryggere. Det er et action-eventyrspill med vekt på presis kamp og bevegelse.
Hvordan starte den første kampen
- Guide Ray rundt på stedet og husk hvor fiendene og farene er.
- Bruk piltastene eller WASD for å bevege deg og komme til en behagelig avstand.
- Trykk mellomrom eller W for å hoppe over farer.
- Trykk J eller LMB for å treffe med sverdet og avlede kuler.
- Legg til K eller RMB for å strekke, og L eller Q for å redusere tiden.
Hva sparer sjekkpunkter?
Sjekkpunkter lagrer fremgangen din, så hvis du gjør en feil går du ikke tilbake til begynnelsen av spillet. Dette er viktig i lange seksjoner der du må gå gjennom lokasjonen igjen og velge et nytt øyeblikk å angripe. Lagringssystemet reduserer repetisjonen av et allerede fullført segment etter feil.
Hvorfor sverd og reaksjoner er viktige her
Her bestemmer sverd, reflekterende kuler og langsommere tid. I kamper regner du ut tidspunktet for slag og rykk, akkurat som i Finn Bones. Neonbyen og det elektroniske lydsporet holder hver seksjon i samme rytme.