Hexlands: automatisk kamp og kartvekst
I Hexlands utforsker du verden mens helten hugger ned trær, bryter malm og kjemper mot monstre. Du kjøper nye hexes en om gangen og går til Lost Crown. Dette er en av strategiene for å utvide kartet og samle ressurser.
Hvordan begynne å utvide kartet
- Forlat den lille landsbyen og gå inn i den grønne engen.
- Nærmer deg et tre, en stein eller et monster slik at helten begynner handlingen selv.
- Kjøp nye hexes en om gangen og åpne naboøyene.
- Se etter brovakter og porter for å åpne snarveier.
Hvor mange øyer er det og hva forandrer natten?
Spillet har 13 øyer og 500 hexes: fra gressletter og ørken til sump, jungel, vulkan og frosne landområder. Det er 13 brovakter bak veien, og porter åpner snarveier mellom øyene. På dagtid er hele verden synlig, men om natten er det bare en lykt som gir lys.
Været endrer også ruten: det er regn, snø og vulkansk aske. Om natten blir monstre dristigere, så på fjerne øyer øker risikoen sammen med byttet.
Verksteder, kjæledyr og utjevning
Sagbruket, ovnen, vevstolen, smelteverket, mynten, kutteren, garveriet og alkymisten gjør råvarer til planker, murstein, blokker og steiner. I Alchemist brygger du fem eliksirer, og på hvert nivå velger du en fordel - kjent fra Maktala.
Eggene produserer kjæledyr: bever, føflekk, rev, ugle, skilpadde og drake, og hver har sin egen jobb. Fangehullene tilbyr siderom, en mester og en kiste, mens smia og helligdommen har permanente oppgraderinger.