Ikke plask: Løp på plater i tåkete bassengrom
Don't Splash er et platehoppende actionspill over turkist vann. Parkour er viktig i den, fordi en sprut kaller et blindt monster.
Hvordan komme til utgangsportalen
På hvert nivå er målet ditt å nå utgangsportalen. Det er totalt 10 nivåer i spillet, og hvert av dem er stort. Mellom start og mål hopper du på flytende plater.
Hva gjør monsteret etter plasken?
Monsteret er blindt, men hører hvert sprut og løper rett mot deg. Hvis du faller i vannet, svøm til nærmeste kant og trykk Space for å komme deg ut. Jo lenger du er i vannet, jo nærmere ulykkesstedet kommer det.
Hvordan distrahere et monster og hva som åpner seg etter løpet
Steiner, flasker, en oppblåst and og et blus fører ham bort. Underveis kjører roboter i nærheten, og du går rundt dem langs samme rute. For løp låser du opp verktøy og oppgraderinger, og kosmetikk er en egen belønning. Hoppet mellom platene her avgjør ruten, og samme beregning av trekket er nødvendig i Vector Parkour Run.