Ant Swarm.io: sverm maur og fange byttedyr
I Ant Swarm.io leder du en sulten koloni og vokser en sverm på mat. Jo større den er, jo større gjenstander kan den omgi og frakte bort. Dette er et action arkadespill om vekst, fangst og sammenstøt mellom svermer.
Hvordan starte en svermvekst
- Du starter med fem maur.
- Mat blir til nye maur.
- En gjenstand med lås krever det nødvendige antallet maur.
Hvordan svermfangst og kollisjon fungerer
Hvis varen er mindre enn svermen din, spiser du den med en gang. Kolonien omgir først store ting og fjerner dem deretter fra kartet. Berøring av en mindre koloni endrer maurene til fargene dine, og en større koloni gjør det samme med svermen din - kjente fra Block Eating Simulator. I Classic varer en runde 2 minutter. Den største kolonien vinner når tidtakeren nullstilles. Hvis svermen din blir spist, blir du gjenfødt.
Hva gir Battles, Soloer, kort og skins?
Spillet har tre moduser: Classic, Battle og Solo. Det er ingen respawns i Battle, og du må være den siste på kartet. Det er ingen konkurrenter i Solo, så du spiser så mye du kan før tiden er omme. For 40 %, 65 % eller 85 % gir kort 1, 2 eller 3 stjerner. Det er også tre kart – Picnic, Kitchen og Beach – og 13 maurskinn å låse opp.