Dyreklinikk (Anomali) — veterinærklinikk med anomalier
Du jobber på en veterinærklinikk hvor dyr kommer på avtaler. Hver pasient skal registreres, kjøres til kontoret, undersøkes og behandles. Vanskeligheten er annerledes: ikke alle besøkende er ekte. Anomalien ser nesten ut som et normalt dyr, og forskjellen er kun synlig ved nøye inspeksjon.
Resepsjonen følger en klar ordre: samtale i skranken, stempel på skjema, fotografi, inntasting i registreringsdatamaskinen, utskrift av merke. Deretter blir pasienten tatt med til kontoret og det blir tatt prøver. Overvåkingskameraer er plassert i hele bygget; de bytter mellom dem direkte under arbeid — denne delen er nærmere vakt fra Fem netter på Freddy's enn en vanlig legesimulator.
Hva hindrer deg i å fullføre den?
Helten har fornuft, og den må bevares til slutten av arbeidsskiftet, sammen med normen for aksepterte pasienter. Anomalier forkleder seg ikke bare som dyr, men angriper også, og under angrepet må du rømme. Et søtt bilde og skumle scener kombineres her på omtrent samme måte som i Fruitsland: Escape from the Amusement Park, bare i stedet for en fornøyelsespark er det et venterom.
Guide:
- Snakk med pasienten ved skranken.
- Sett et stempel på skjemaet.
- Ta et bilde og skriv inn dataene på datamaskinen.
- Skriv ut merket, ta det og gi det til pasienten.
- Ta pasienten til kontoret og kjør tester.
- Undersøk ham igjen før behandling.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
29 august 2026
Sist oppdatert
29 august 2026