3D Pinball Space Cadet — fullfør oppdrag og stige i rangering
Oppgaven er å skyte ned mål med svømmeføtter og fullføre oppdrag etter hverandre. Hvert oppdrag åpner et skritt mot en ny rangering, og feil fører deg rett og slett tilbake til den forrige. Dette ZD flipperspill basert på det klassiske Windows 98-bordet, med ramper, portaler og et sort hull. Ballen lanseres manuelt: jo lenger du holder knappen inne, jo sterkere blir slaget.
Veien fra kadett til admiral
Du stiger gjennom ni grader: fra kadett til flåteadmiral. For å bli forfremmet må du fullføre nesten 20 oppdrag. Hvert oppdrag begynner med å treffe utvalgte mål til venstre for bordet. Fall ned i hullet til et svart hull — få 5000 poeng og en kort pause for presis sikting. Det er en lignende beretning om ranger i Space Pinball, men her er oppdragene lengre.
De første minuttene bak svømmeføtter
Kontrollene er enkle: to knapper for svømmeføtter og en for å skyte ballen. Vanskeligheten øker ikke fra knappene, men fra fysikken: ballen spretter skarpt og uforutsigbart. Spillere anbefales å sikte mot det midterste medaljemålet fra høyre svømmeføtter. Dette er en klassiker flipperspill ingen hint eller opplæringsnivåer.
Ramper, portaler og hull
Det er gule og røde portaler på bordet: Å treffe en av dem legger til en ekstra ball. Rampen på toppen vil utløse oppdraget hvis det allerede er valgt. Tre mål i midten av bordet er ansvarlige for medaljer og bonusballer. I ånden ligner den på Pinball-legender, men det er et annet sett med mål her.
Guide:
- Hold startknappen og slipp den for å stille inn ballens slagkraft.
- Bruk svømmeføtter til å sikte ballen mot oppdragsvelg-målene til venstre for bordet.
- Ta ballen inn på rampen over for å offisielt begynne oppdraget.
- Skyt ned mål og portaler til du får de nødvendige oppdragspoengene.
- Fullfør oppdraget før du mister alle ballene og få en opprykk i rang.
Råd:
- Sikt mot det midterste medaljemålet med høyre svømmeføtter — dette er det vanskeligste av de tre skivene.
- Start runden med målene for oppdragsvalg til venstre: på denne måten vil rangeringen din øke raskere.
- Etter at ballen forlater portalen, skyver du lett på bordet — ballen vil mer nøyaktig lande på rampen.
Plattform
Skrivebord
Utgitt
02 desember 2024
Sist oppdatert
13 august 2026