Hjelp heksen med å beskytte en av portalene hun blir bedt om å vokte i Wizardry Match 3. Alle slags onde ånder prøver å komme inn i det, og for å motvirke dem fra å blande seg der de ikke trenger det, må du bygge linjer med en eller flere flasker med samme væske. Drikken vil dempe skurken, men du har en begrenset tidsbegrensning i Wizardry Match 3.