Beskrivelse
I den geometriske verden er racing et yndet tidsfordriv. Torget vårt er allerede ved start og er klar til å rushe i full fart. Din oppgave er å få ham til å hoppe over hindringer i form av skarpe pigger. Hvis løperen snubler, vil han smuldre til små piksler og løpet må starte på nytt.Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
16 september 2019
Sist oppdatert
16 september 2019