Beskrivelse
Stikmen kjører igjen et sted, og du bryr deg ikke om sluttpunktet, men selve prosessen. Her må du vise en god reaksjon, fordi hindringer vises uventet, og tegnet kjører raskt. Bruk opp- og nedpilene til å sprette og bøye. Oppgaven er å løpe bort.Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
18 oktober 2017
Sist oppdatert
18 oktober 2017