Helten må hjelpe. Han skrur på møllen og ikke kan la gå. Du trenger å trekke strikken og la den et sted langt borte, kanskje i den åpne plassen. Det viktigste - å få så mange poeng, som regnes ut fra avstanden fløyet.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.