Du er i butikken hvor du ønsker å kjøpe en tegneserie. - Målet er å finne ut hvordan du gjør det. Tenk på en kjede av sammenhengende og logisk operasjoner. Står i kø tomt med en fremmed fyr. Etter å ha lært at han ikke hadde noen punkter ikke kan få den ønskede tegneserien ham, finne dem og gi den til ham. Så du går opp til etterbehandling tiden av spillet - kjøpe bladet.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.