Vandre på den ville skogen ofte ikke ender altfor godt, men Merinda - uredd jente og vet hvordan man skal kjøre fort. Hun gikk ut av porten til slottet tur, men drømmer, vandret inn i krattet, og kom til seg selv, da hun begynte å forfølge den store dyret. Hjelp prinsessen å rømme, du bør advare henne om fallgruvene og hindringer som den har hatt tid til å hoppe. Trykk pil opp for å gjøre spranget.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.